vgames.gif (43569 byte) Potrei accontentarmi di dire che in queste pagine c'è da divertirsi e da imparare a divertirsi con le glorie - ma anche le macerie - dell'immaginario collettivo antico e moderno. Eppure anche se a margine di un saggio intelligentemente divulgativo come questo, giustamente ironico ed entusiasta al tempo  stesso, il discorso sui videogame merita di farci riflettere. In gioco c'è una posta molto alta. Se non volete impensierirvi subito, saltate questa mia introduzione e godetevi la lettura delle pagine di Ciro Ascione. Sono già di per se stesse ricche di molte intuizioni, di molte chiavi interpretative.

dall' introduzione di Alberto Abruzzese.

Ciro Ascione, trentenne, massmediologo e storico del cinema, ha pubblicato Marylin Monroe (Gremese 1996) e La grande bottega degli orrori (Bulzoni, 1996).